Logo Spendlik Paper Models
EN | SK

Ako vytvoriť papierový model - Špendlíkov postup

Predslov

Papierové modelárstvo vie byť skvelá zábava. Ten pocit, keď vám niečo rastie pod rukami je oveľa viac uspokojujúci ako pozeranie 10 hodinového videa nyan cat. Vďaka internetovej revolúcii máte k dispozícii tisíce papierových modelov, ktoré si viete stiahnuť zdarma, následne vytlačiť a ste tak pripravení priviesť plochý papier k životu. Potrebujete k tomu pár vhodných nástrojov, lep a tonu trpezlivosti.

Ale čo ak vám tisíce voľne stiahnuteľných modelov a tisíce komerčných modelov, ktoré si môžete na internete kúpiť, nestačia? Čo ak ste si stiahli nejaký skvelý papierový model, ale zistili ste, že má málo detailov a chceli by ste ho vylepšiť? Alebo si jednoducho myslíte, že dokážete daný model spraviť lepšie ako ktokoľvek iný?

V minulosti, keď počítače ešte neboli tak rozšírené, internet bol len v hlavách niekoľkých ľudí a človek s bradou a v károvanej košeli bol jednoducho drevorubač, nie hipster, vytvárali papierové modely ich tvorcovia za pomocou pravítka, ceruziek a klasických farieb. Dnes je však doba iná a na vytvorenie papierového modelu máte nespočetné možnosti. V nadchádzajúcej sérii článkov popíšem pomerne detailne postup ako vytváram papierové modely ja – „Postup alá Spendlik“ ツ

Hipster

Predtým než začneme, rád by som upozornil na pár vecí.

  • Proces tvorby papierových modelov v nadchádzajúcej sérii článkov je môj vlastný proces. Určite to nie je ten najlepší alebo dokonca jediný postup. Postupne prídete na to, čo vyhovuje vám a s pribúdajúcimi vedomosťami si vytvoríte svoj vlastný postup. Niektoré kroky pozmeníte, niektoré možno úplne vypustíte.
  • V dnešnej dobe je všetko 3D. Takisto tvorba papierových modelov je úzko spätá s 3D programami alebo lepšie povedané 3D editormi. Je to logické – rovno v počítači si vytvoríte veľmi presný digitálny model, zistíte, či je všetko tam, kde má byť a po vytlačení máte k dispozícii papierový model, ktorý nemá žiadne alebo len veľmi malé chyby. Samozrejme, model je možné vytvoriť v akomkoľvek 2D editore (napríklad Inkscape, Illustrator alebo jeden z CAD softvérov). Ja ale preferujem 3D editor ako základ pre akýkoľvek model.
  • Niektoré z mojich modelov sú k dispozícii na stiahnutie len ako biele modely, ktoré je nutné po postavení napríklad nastriekať airbrushom (prípadne „vyfarbiť ešte pred vytlačením v niektorom z bitmap editorov). Ak plánujete vytvoriť práve takýto biely papierový model, niektoré kroky v mojom postupe je možné vypustiť. A nejedná sa len o kroky v „po 3D fáze“, ale aj počas tvorenia 3D modelu.
  • Vždy, keď sa začnete učiť využívať komplexný počítačový program, určite narazíte na problémy a ostanete „zaseknutí“ na jednom mieste. To je normálne, no nakoniec sa vám daný problém podarí vyriešiť a budete z toho mať neuveriteľnú radosť. A to je jedna z tých najlepších vecí na tvorbe papierových modelov, budete mať skvelú náladu a naučíte sa kopec nových vecí.

V sérii článkov pokryjem kompletný proces tvorby papierových modelov. Ak budete postupovať presne podľa článkov, na konci série budete mať k dispozícii jednoduchý model... čoho model to bude, si nechám pre seba až do najbližšieho článku ツ Sledujte fan stránku na Facebooku a na Google+ a budete prví informovaní o nových článkoch v tejto sérii.

Spendlik Avatar

Seriál "Ako vytvoriť papierový model":